Geometrie mit Spaß lernen

 
Rotationskörper
 
     
  Falls das Applet nicht oder nur teilweise sichtbar ist, klicke mit der Maus irgendwo außerhalb dieses Fensters hin und kehre dann zurück.  
     
 

 
   
  Das Polygon wird mit der Maus eingegeben. Der erste Punkt wird mit einem Kreis markiert. Liegt der erste Punkt auf der Achse, so endet die Eingabe ebenfalls mit einem Punkt auf der Achse. Liegt der erste Punkt im Feld, so endet die Polygon-Eingabe mit dem Anklicken dieses ersten Punktes.

Der Pogrammpunkt Flächen füllen arbeitet, wenn der Umlaufssinn eingehalten wird und die Seiten sich nicht kreuzen.

Mit dem Schieber wird die Zahl der Elemente des Drahtmodell eingegeben.

 
     
 
 
     
Diese Seite wurde zuletzt am Dienstag 15 September, 2009 21:39 geändert.
© 2002 Wolfgang Appell

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