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Verändern
Im Programmpunkt work
wird der Körper verändert indem Flächen eingezeichnet
werden. Diese Fläche ist entweder eine Lotfläche oder
sie ist frei durch 3 Punkte auf drei Strecken definiert.
Durch Betätigen der Buttons Cut wird der Teil
des Körpers entfernt, der die entsprechend eingefärbten
Punkte enthält. Es können somit beliebige Körper
erzeugt werden. Sie bleiben konvex!
Dabei gehen eingezeichnete Strecken und Flächen
verloren.
Einzeichnen
Ebenfalls im Programmpunkt work können Strecken
und eine(!) Fläche zusätzlich eingezeichnet werden. Dazu
werden Punkte auf Strecken definiert, indem man die Strecken anklickt.
Diese Punkte werden durch die Schieber entlang der Strecke verschoben.
Bei Loten ist dann der Button NEXT zu betätigen.
Es werden dann alle Lote auf Strecken bzw Flächen der Reihe
nach vorgeschlagen.
Durch den Button Zeichnen findet die Entscheidung
statt.
Der Button Löschen entfernt alle eingezeichneten
Elemente.
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