Figurine12
 
 
 
Mathe-Zaubergarten mit Spaß

 
Die Brücke von Java
 
     
 
 
     
  Das Ziel des Spiels ist es, dass Du von der einen Seite des Spielbretts zur anderen Seite eine rote Brücke schlägst und zwar bevor der Computer es geschafft hat von unten nach oben eine blaue Brücke zu schlagen. Wenn Du zum 10ten Mal gegen Deinen Computer verloren hast, solltest Du Dir vorher eine Strategie ausdenken. Die Spielschritte des PC zu beobachten wäre auch nicht schlecht.  
     
  Quelle Javaboutique  
     
 
 
     
Diese Seite wurde zuletzt am Mittwoch 16 September, 2009 19:36 geändert.
© 2002 Wolfgang Appell

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