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Ziel für beide Spieler dieses Spieles ist es
die eigene Brettseite durch eine ununterbrochene Kette
eigener Spielsteine mit der gegenüberliegenden
Seite zu verbinden. Weiß muss die linke untere
Seite mit der rechten oberen Seite verbinden und Schwarz
die anderen beiden Seiten.
Es beginnt immer Weiß. Weiß kann aber
nicht im Zentrum starten. Nun versuche gegen den Computer
zu gewinnen. Und wenn es Dir nicht gelingt, musst
Du vielleicht einmal um die Ecke denken, aber nicht
nur um eine sondern um sechs.
Bei Grafikfehlern im Applet, klicke einmal mit der Maus irgendwo außerhalb dieses Fensters hin und kehre dann zurück. |